玩家重载

第九十三章 化形(1 / 2)

“人间,又污秽了。”穿着镶嵌满璀璨宝石的华贵黑袍的长发男子,仰着头颅,四十五度斜望天空。</p>

“杀马特团长你就是个戟把,你记住我说的话嗷,我就在沈阳大街骂你就在这等你。”穿着黑色衬衫、脑袋上架着墨镜的花臂青年对着镜头来回笔划。</p>

“whysoserious?”涂抹着黑白妆容的小丑对着镜子,伸出手指勾起嘴角。</p>

新租房子的客厅里,摆放着数排衣架,上面挂着琳琅满目的COSPLAY服饰。</p>

李晟更换服饰,扮演一个个角色。每换一套衣服,他整个人的气质都会发生强烈变化。时而冷酷残暴,时而慈悲温柔,时而癫狂极端,时而镇定漠然。</p>

经过几个小时的探索,差不多摸清楚了【体验扮演法】这项技能的所有隐性机制。</p>

一,扮演角色并不会带来个人属性上的增益,也不会凭空多出不属于自己的记忆或能力。</p>

二,扮演角色会较轻微地临时改变思维方式。比如扮演福尔摩斯时,在反应测试、记忆力测试、逻辑推理测试等环节中,所取得的分数要略高于其他角色。</p>

三,扮演角色会较轻微地临时修正道德标准,但不至于突破底线或滥发善心。仍以本身道德观念为主。</p>

四,所扮演角色必须有着明确形象,不能自己编造。角色的人物设定越极端,对该角色的认知越深刻,扮演越真实,则每时每刻恢复的理智值也就越多。</p>

“杀场无所不包,每名玩家的力量体系也千奇百怪,不过有三项数值是人均都有的。体能值,灵力值,以及理智值。”</p>

李晟默默想道,“体能值是玩家体力的数据化呈现,灵力值是超凡力量的基础,而理智值则较为特殊。它更像是玩家当前精神状态的实时指标。”</p>

理智值由个体生命的个人意志坚定程度决定,受到智力与感知属性影响。一个普通人的常态理智值是100点,受到强烈刺激或精神污染,跌到70点之后,会感到眩晕难受。</p>

跌到50点,会记忆紊乱,意识浑噩。跌到30点,会精神崩溃,陷入昏迷。</p>

假如跌到0点.那就彻底没救了,等同于脑死亡。</p>

体能值和灵力值通常能以服用药物、运转内功、施加增益等方式加快恢复,而理智值的恢复方式则要少得多,也麻烦得多。</p>

李晟的当前理智值也就两百多点,每天开启【多线脑域法】努力学习几个小时后,就不得不停下来,随时间流逝慢慢回补。</p>

现在有了【体验扮演法】,相当于身上多了个恢复理智的常态增益效果,而且几乎没有副作用。</p>

硬要说代价的话,大概是虚无缥缈的声望和在他人眼中的形象吧</p>

“形象是什么,能吃吗?”李晟如此嘀咕着,将一组组衣架全部放入白骨长廊中,随后来到电脑桌前,打开玩家论坛,查看起拍卖行信息。</p>

【稀有品质消耗品――过量类固醇。外形为一根注射器,使用后永久提升身体素质,代价是-1智力属性,脑袋也会不受控制变得尖尖的】</p>

【普通品质技能卷轴――愿者上钩。特效为大幅度提高钓鱼成功率,如果池塘里没有鱼,也可能钓上来乌龟王八、蛇鳝蛤蟆、自行车、死尸之类的东西】</p>

【稀有品质装备――肋骨发射器。外形为一把废土风格步枪,扣下扳机后,会将使用者的一根肋骨自动发射出去,引发大规模爆炸】</p>try{ggauto();} catch(ex){}