废土回响者

第一卷完毕总结及请假(1 / 2)

祝所有读者朋友们2023新年快乐!</p>

《废土回响者》一书的首卷,《回响》(上、下)篇,终于在2022年的最后一天,12月31日迎来了终章,第两百五十七章:普拉米尼的未来。</p>

这本奇幻-克苏鲁-废土文,自2020年末就开始了正式构思,其间因为工作等种种原因,只是陆陆续续地收藏了一些资料,做了一点世界观的构建,直到2022年2月才正式投稿,开始连载。</p>

不过,值得欣喜的是,这10个月的创作中,我不仅完成了百万字篇幅的首卷,还整理了接近三万字的作品大纲,这其中包括日涅帝国和克鲁斯德帝国的国家信息,历史文化,行政结构等,还有属于魔法领域的魔源序组、职业、魔源序阶和魔源力,以及蒸汽领域的帝国晋升规则和非凡领域的序位魔物和序位神明体系。</p>

尽管,首卷展现了接近40%的世界观构架,但仍有不少有趣的部分会在其后的《呼唤》篇(克鲁斯德篇)、(炎火帝国篇)和(中部领域篇)中全部展现出来。</p>

我相信,灵感不枯竭、想象力不终止,新生的内容便会永不休止,如雨后竹笋般冒出,进而不断成长,成就这片废土世界之林。</p>

创作伊始,我就选择了吃力不讨好的群像和幕后流写法,莱特·苏格拉作为我的化身,开篇视角的主人,在后期剧情发展中逐步沦为了名义上的主角,这并不是我的写作方向偏了,而是刻意为之。</p>

毕竟,在我的构思中,围绕每卷的主题从来不是某一个人,或是某一件事情,而是各方势力为之努力实现的一种思维、一个理想。所以,秉承不同的理念和想法,他们才会选择各自的目标,完成一个个事件,进而才会影响到某一个具体的人。</p>

我想构建一个“趋近真实的虚幻世界”,为此,我创作了用于魔源力结灵的“中部语”,并试图在不利的市场情况下,尽可能地维持自己的想法。</p>

成就一个时代,或是毁灭一个时代的根本并不是某一个具体的人,而是生产力和生产关系发展到某一阶段后,各方势力不断博弈下产生的最终结果。</p>

我始终坚信,无论是普通的人类,还是拥有独特使命的序位神明,他们个体所做的影响始终是有限的,想要得到预想的结果,必须尽自己最大的努力选择正确方向,拉拢相关支持者,最终实现成功。</p>

所以,直到这本小说完结,都不会出现强大到无法击败的敌人,或是一个毁天灭地的玄幻男主,所有人都是废土时代下悲哀的棋子,为了生存苦苦挣扎罢了。</p>

当然,很多读者朋友也向我提出,这本书太过于压抑了,很容易流失读者,但成长的过程不就是压抑的吗?经历过背叛、痛苦、死亡和绝望等等的考验,最后实现主角的理想目标,不是更有价值意义,更能让人振奋吗?</p>

话说回首卷本身,刚开始时,我原本的构思就是创造一个复杂、庞大的世界观,所以有的读者提出第五章和第六章的风格突变时,我表示理解,但始终没有修改核心内容。</p>

毕竟,一个小的打怪升级的故事并不足以阐述我的世界观,主角遭遇原身自杀事故背后的各方博弈,才是更加值得关注的精彩部分。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

为此,我创造了魔源力的概念取代传统奇幻故事中的魔法,但在蒸汽时代余波尚存的废土时代,刻意弱化了魔源力的作用。</p>

在最后几章我提到过:魔源力来源于大自然,当人类不断尝试征服自然、破坏自然的时候,魔源力便会开始衰落,走向枯竭。这是一种隐晦地对工业时代的反思。</p>

当然,还有职业体系,序位魔物,序位神明等,也将是除各国家外,贯穿全书的基本世界观结构。两千余魔物,两百多神明,将会在后期一一展现,敬请读者朋友们期待。</p>

首卷参与博弈的苏格拉城市势力、帝国皇太子势力、失落者三大教会势力和主角团势力的结局,在最后三十章基本都作了交代。</p>