神农道君

第55章:引雷与冰雨(1 / 2)

“老陈一定是故意的!”</p>

“他一个军司农,怎么会收不住法?”赵兴揉了揉有些酸痛的肩膀,有一滩冰霜正融化成水渍。</p>

“一定是被我的法术影响,做了噩梦,又不想承认,还是说他听到了我叫他老陈?”</p>

赵兴刚才也是看到陈时节面目狰狞,一脸痛苦,不知道发生了什么事,情急之下才叫出了老陈。</p>

梦,在这个世界可不是什么寻常的事情,他这是担心陈时节出事呢。</p>

“迟早有一天超过老陈,到时候,小陈啊……”赵兴嘴角浮现一丝笑意,拍了拍肩膀,慢悠悠的离开。</p>

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白天不适合练习【阴风】法术,赵兴就把它挪到了晚上。</p>

把握地脉的波动,捕捉地底阴风,这难度很大。</p>

但即便是未到一转,威力也是不俗。</p>

这门法术赵兴是必修的,而且要精。</p>

“阴风法,不止能伤人,也是培养某些【奇珍】的必备条件。”</p>

“如还魂草,缺了阴风就极难生长,反之则可加快成熟。”</p>

至于早晨,则对天梨幼树进行【培育】,使其【茁壮生长】。</p>

出们后去司农监,赵兴来薛闻仲的后院修炼引雷。</p>

老司农在雷法方面,还是很强的,论操控精妙,陈时节未必就强过薛闻仲。</p>

“引雷,和打雷之间,只差一步,那便是控制雷霆之力逸散的方向。”</p>

“其实打雷法术,已经产生了不弱的雷霆之力,只是无法脱离行云的束缚,即便是脱离了,也无法按照施法者心意而行。”</p>

“你要引雷,需加强对行云的掌控,使其雷霆之力,以固有的角度倾泻出去。”薛闻仲很耐心教学。</p>

“原来引雷的关键,不是打雷,反而是行云?”赵兴看着薛闻仲掌心中的云层,不由得点了点头。</p>

老司农的教法确实独到,浸淫数十年,他已经有了自己的法术理解。</p>

三尺天雷,掌心行云,这一手够人学一辈子的。</p>

能把行云缩小到这个程度,雷霆之力威力不减反增,已经有点像赵兴在复苏版本看到的‘掌心雷’了!</p>

这就是钻研一门法术,不停的突破极限带来的效果。</p>

老司农的行云、引雷,到底法术几转了?恐怕连老司农自己都说不清了。</p>

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神行草人速度极快,身手矫健。</p>

以元稻制作的草人在庭院中不停的跑动,似乎在躲避什么。</p>

头顶上的云层覆盖整个后院,时不时降落一道闪电。</p>

“轰咔!”</p>

雷霆击中草人,刹那光华之后,草人身上燃起大火,瘫倒在地上。</p>

倒在地上燃烧的不止一具,但还有更多活蹦乱跳的在四处躲藏。</p>

草人不是赵兴制作的,而是薛闻仲。</p>

想要击中就麻烦多了。</p>

移动速度太快,等赵兴操控瞄准时,草人已经跑到了下一个位置。</p>

“除非是一顿乱轰,加大覆盖范围,否则我的命中率太低了,仅仅只有三成。”赵兴暗道。</p>

可老司农不让他这么干,因为草人也限定在了雷云范围内,就是要训练他的熟练程度。</p>

一顿乱轰谁不会?那还有啥练的必要?</p>

“午时之前,能毁掉七成草人,你这引雷之法,就算上了一层楼。”薛闻仲如是说道。</p>

他对赵兴的资质悟性,已经有了個大概的掌握,所以放出来的草人,个个跑得贼快,身法贼溜。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

赵兴也不气馁,慢慢的找着感觉,上辈子当玩家时的操控经验,和现在的操控法术是有很大不同的,但在逐渐磨合中,他也找回了一些手感。</p>

【你施展了引雷之法,法术熟练度+20】</p>

【你施展了引雷之法,法术熟练度+30】</p>

【你施展了引雷之法,法术熟练度+45】</p>

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