玩家凶猛

第七百五十三章 空间(1 / 2)

将杂物丢进粉碎机机后,李昂走出了炼金工坊。

自动化宠物饲养箱里还是一如既往的平和,阳光和煦,绿树成荫,

蜂群飞舞于树冠之上,采食树液,

脑虫与工虫则在开垦出来的耕地中劳作,播撒种子,喷洒水源,收割成熟魔药,并在耕地旁边的临时作坊中对魔药进行粗加工。

感觉有些拥挤了。

李昂扫视饲养箱,眉头微皱。

现在虫群的繁衍,主要依靠蜂后以及虫巢。

当初李昂在网购平台上买的蜂群,只是最普通的中华蜜蜂,

经过数百轮的迭代,蜂群已经彻底看不出原来的模样,不再局限于膜翅目、有翅亚纲、昆虫纲,甚至有部分都已经脱离了节肢动物门的范畴。

这也是没办法的事情,

尽管巴拉望巨扁锹形虫、长戟大兜虫等昆虫,在同体积生物内堪称无敌,将战力进化到了极致,

但节肢动物的局限还是太大了。

几丁质外骨骼,限制了体积大小,且每过一段时间就要蜕皮换皮,

开管式的循环系统,决定了营养物质与代谢产物运输效率缓慢,

除此之外,还有效率低下的呼吸系统,运动系统,这些因素都决定了昆虫体型不能随意放大,

如果要让蜂群能够适应超凡者之间的战斗,就必须进行改造。

将开管式循环系统进化成闭关式,让血液始终在血管和心脏形成的环路中流动,循环效率更高,速度更快,

保留几丁质外骨骼,将其分为多个组件,使其能够定期脱落,且不影响即时战力,

在几丁质外骨骼的结合处,开拓出更多的气门,

与闭管式循环系统相连,提升呼吸效率。

进化出骨骼系统,节肢中长有轻便骨骼,提升肌肉密度,有了脊椎,

并依据脊椎,

将节肢动物的集中型链状神经系统,改造成管状中枢神经系统,

以提升神经信号传导速度。

(昆虫的集中型链状神经系统,继承自环节动物的索式神经系统,较为原始,效率低下,如果有大体积的昆虫,那么它的反应速度会很慢很慢)

经过这么一套改造下来,蜂群当中,已经出现了很多的“四不像”物种,

一些侦查兵蜂比起昆虫,更像是体表覆盖了一层几丁质装甲的鸟类。

蜂群仍保留着之前的三个阶级,

蜂后,兵峰,工蜂。

蜂后平均体长接近一米,居住在树冠之上,每天能产下上千枚的卵,