玩家凶猛

第五百六十三章 意外(2 / 2)

如果是其他人的话,也许就会这么自我安慰着过去了,

就算整日以泪洗面,万般哀恸,也只能看着仇人逍遥法外。

但我不想这么过去。

恨意难平,总得做些什么,才能抒发心中郁结。

我有天赋,有决心,有耐性,也有足够的,能力。

给不了的公正,我要自己找回来。”

少年看着万般惊恐的老妇人,微笑说道:“唔一开始的时候,还真挺困难的,

我看了很多书,学了很多知识,在脑海里反复演练了很多回,

又是制定计划,又是踩点观察,还得为了扫清嫌疑,学习清理现场,并制造不在场证明。

我所学到的刑侦知识越多,就越是对现如今的刑侦体系感到敬畏,

命案必破的口号,对于我而言有着莫大的威慑力——尽管以我的年纪,犯了事儿也未必会直接死,

但是一旦计划暴露,就没办法按照顺序,清除掉名单上的所有人。

所以我必须谨慎行事。”

少年停顿了一下,欣赏着对方脸上的绝望表情,悠悠说道:“你当时录口供的时候,

因为只是下线团伙里的从犯,并不知道整个产业链的具体情况,甚至连团伙里面其他人的具体信息也知道的不是很详细,

供出的人数并不全,还有所遗漏。

所以,我先找到了一个侥幸没有被抓的团伙成员,从他那里得到了其他人的姓名。

那是我第一次尝试去抹除一个人的存在。”

少年摇了摇头,“你知道在刑侦体系里,最难办的案子是什么吗?

不是推理小说里面那种暴风雪山庄式的悬疑谋杀,

由于洛卡尔物质交换定律的存在,再聪明的罪犯也没办法保证不留下任何痕迹,

在现代刑侦技术面前,

做的越多,错的越多。

真正难破的案子,是那种线索极少,几乎没有调查方向的案子,

比如路边倒,水里漂。”

“路边倒是死者倒在夜晚路边,身上被捅了一刀,钱财都被抢走。

由于路段前后都无监控,没有事发景象与犯罪嫌疑人样貌,

案件类型又是无规律的抢劫谋杀,无法从死者的人际关系着手——绝大多数谋杀案件都是熟人作案,光追查人际关系就能解决掉九成的案件。

再加上现场可供收集的线索极少,

极难侦破,很容易成为无头案,完全没有调查方向。

而水里漂,是指死者沿河一路漂到下游,浮在水面,最后被人发现。

由于尸体是沿河来的,不清楚具体的案发时间、地点,

加上尸体被河水泡肿,伤口痕迹破坏,面容腐烂难以复原,

除非尸体衣物上携带有能够证明个人信息的物品,否则很难找到尸体的真实身份,从而开展调查。”

少年抬起手指,敲了敲自己的太阳穴,笑眯眯地说道:“这种类型的案件确实很难侦破,但是一旦类型多了,

就容易被系统或者人所注意,最终引来调查。

现代计算机体系,确实给我造成了不少麻烦和顾虑。

不过随着我的知识越来越丰富,体能越来越强,我也开始采取其他的、更加隐蔽的方式。

比如,意外。”