轮回乐园

第三十章:猎食(1 / 2)

二层小楼内,苏晓双手间的血色虚影散去,他方才成功将血气压缩,构成了一道烙印,有没有攀附在敌人身上,这暂时还不能确定。

苏晓能感知被血气影响到的人,至于那边发生了什么,他既看不到,也听不到,距离太远。

方才他构成的血气烙印,在靠近他一定范围后,他马上就能感知到。

这就是外放精神力感知的代价,感知距离的确够远,可一旦精神力受到影响,马上会反馈给能力的使用者。

在轮回乐园内,这被称为‘感知连逆’,有经验的感知系,在超远程感知时,会将一小部分精神力单独剥离出,以此进行感知,情况不妙马上切断,以免出现这种情况。

苏晓收拢自身的血气,在这之前,他的确不知道血气还能这么用,除了使用血之兽外,他的血气,只剩气息对拼这一种用途。

现阶段,苏晓的血气,并未彻底觉醒,他能感觉到,当自身的魅力属性滑落到0点以下时,他的‘气息外放’能力,就能重新恢复,到时就能去古战场继续提升血气。

之前不去,是因为遇到了刀魔,加入星空座后,只要不遇到无理智状态的刀魔,那就没问题。

苏晓看了眼时间,才4点不到,外面还下着雨,他准备明天上午8点,再大举进攻古树要塞,白天刚打了场攻坚战,狼骑兵们需要休息。

苏晓拿起床|上的‘死斗’终端,他刚要激活,一颗狗头凑到他身旁,巴哈也飞到床头的矮桌旁。

至于阿姆,它正坐在门口自闭,化身‘战牛骑士’失败,它之前多次拿出食物给那只座狼,获得‘乘骑资格’,可现在,那座狼看到它依然哆嗦,吃光阿姆给的食物后,转头就跑,阿姆憨憨般的性格,完全没办法。

不理会自闭中的阿姆,苏晓的拇指按在死斗终端上,成功激活,几串文字,以及一只怪兽的3d影像出现。

‘载入中……’

‘载入完成,您的死斗怪兽资料如下。’

怪兽名:猎食。

力量:e

敏捷:d

耐力:e

能量:e(未获得特性,达到b级后,将觉醒能量特性)

身体高度:237米。

体重:150公斤。

死斗场数:0场。

积分:0点。

综合战斗力:e。

……

看到终端上显示的怪兽数据,苏晓心中有些不解,以他当初设定的怪兽身高与体重,敏捷达到b才对,最起码也是c级,而现在的d,明显不适合游戏的平衡性。

苏晓准备先进行一场死斗,看看对手的属性如何,他现在是这个游戏中的新手,所匹配到的对手,应该也类似才对。

‘匹配开始……’

‘已经寻找到对手,需要耗时5~10分钟进行死斗准备,本场死斗所得的50收益,将记录在奖池内,玩家每获得5场死斗胜利,本公司将以邮寄的方式,将奖品送至玩家所在地(邮寄费用由本公司承担)。’

‘双方玩家,可在死斗筹备前进行交流,请勿互相辱骂、诽谤、威胁等,如发现此类发言,且玩家遭到多次举报,将受到发言限制。’

……

苏晓关闭系统消息后,一个聊天框在屏幕上出现,他的对手名为‘玩家tt11’。

玩家tt11:“综合战斗力e?怎么做到的?送积分的?”

浓浓的嘲讽感出现,正在一旁探头张望的巴哈眼睛一瞪。

“老大,这阶段,我来!”

“……”

苏晓将终端抛给巴哈,巴哈虽不能操控游戏中的怪兽,但它却可以通过终端发送文字。

片刻后,巴哈将终端递回,上面出现一条红色的系统消息,内容为:‘你已被玩家tt11举报。’

苏晓的手握在终端两侧,两侧的所有感应器都激活,画面中一片黑暗,只有怪兽的喘气声。

与此同时,Ⅻ死斗擂台上,这是一处八角擂台,周边有五米高的护墙,是由岩石与金属构成,之所以有岩石,一是为了渲染气氛,二是为了让打斗场面更加刺激,呈现出碎石四溅的场景。

周边的阶梯状观众席上漆黑一片,座无虚席,包厢内正面是落地式的大玻璃。

在八角台的边缘处,蓝紫色灯环镶在护墙上侧,几个照明灯位于上方,让八角台保持明亮的同时,还不刺眼,太强的光线,不利于气氛的渲染。

观众们或站或坐在周边的观众席上,这里一片漆黑,很安静,上一轮死斗刚结束几分钟,所有人都在等新一轮的死斗开始。