柯学捡尸人

1929【库拉索·百折不挠】求月票(づ?ど)?(2 / 2)

库拉索双眼无神,张开双臂往后一仰,精疲力尽地把自己摔尽一堆靠枕里。</p>

——终于,终于打完那个见鬼的成就了!</p>

其实操作游戏对她来说倒不算什么,但那个含情脉脉的回血画面,简直就是精神污染。偏偏还不得不看,还得连看10次。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

而且这游戏剧情设定一团垃圾,可偏偏画面感和代入感做得极好,在库拉索眼里,那个boss侦探又早就已经完全被江夏的形象取代……为了达成那个成就,简直像是她自己被江夏踢倒了100次一样。</p>

另外“江夏”踢人之后,必定会接一记甩棍连击,之后才会退开等玩家重新爬起来。如今一想起那条被抡得呜呜作响的甩棍,库拉索就忍不住一阵头晕眼花。</p>

“不管怎么说,我的目的达到了。”库拉索缓了缓,从一地毛毯靠枕之间虚弱起身——她从没有这么感谢过自己的组织经历,如果不是那些严苛的训练,或许她早就已经跪倒在了这个见鬼游戏的精神折磨之下,半途而废了。</p>

苦尽甘来,接下来终于能好好享受另一条路线。</p>

库拉索放下手柄,先去给自己倒了一杯咖啡搁在手边,闻着咖啡的幽幽香气,她才鼠标一点,进了游戏。</p>

这一次,没了那道烦人的锁,角色成功登入,游戏开始。</p>

“嗯?怎么直接开始了?刚才的小混混路线都能微调外貌,这个隐藏路线竟然反倒不行。”</p>

库拉索刚才其实没用过调整角色外貌的功能:刚进游戏的时候是因为,比起这些花哨的东西,她更注重游戏体验。</p>

后来则是因为除了“打倒江夏”,她已经没有精力注意别的。</p>

但这次,她其实是打算调整一下侦探外表的,她幽幽想:要把角色调得更像江夏一些,这样角色惨死的时候,才能把她丢失的快乐补回来一些。</p>

谁知用得上的时候,功能反倒没有了。</p>

“果然是个垃圾游戏,完全就是在跟用户对着干。”库拉索有点心累,“不过算了,不能调就不能调。话说回来,刚才的角色形象……怎么好像有点眼熟?”</p>

思索间,登入完成。</p>

在填写了一道额外的“禁止在任何地方讨论游戏内容、否则会进入开发商的黑名单”之类的无理取闹的用户协议后,游戏开始。</p>

短暂的过场画面后,场景生成,角色似乎正在一处校园里,旁边有一面镜子。</p>

这游戏的风格好像完全变了,比起所谓的战斗闯关游戏,反倒更像那种四处探索的解谜游戏。</p>

库拉索有些疑惑,不过此时有另一件事更让她在意。</p>

她调整角色面向镜子,看清“自己”的形象,她突然明白为什么这角色眼熟了——和隔壁的混混路线相比,这条侦探路线画风精致了许多,比起游戏,倒更贴近于漫画或者动画。</p>

而当她的角色转过头,镜中便出现了一道清晰的人影——那是一个一身高中制服、留着栗色短发,看上去非常开朗活泼的女高中生。</p>

库拉索心里咯噔一声:虽然从q版变成了正常画风,但很明显,这……这不就是刚才那个回血怪吗?!</p>

她怎么变成玩家操控角色了?</p>

库拉索攥着手柄的手一僵,刚才那些堪称精神污染的粉色画面,在她脑中不断回放,她心里陡然涌起不好的预感。</p>

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