时空之头号玩家

第850章 出门就打最终BOSS(1 / 2)

回想这半年多来近乎自虐的经历,真可以说是一本罄竹难书的非洲人血泪史。

看到技能面板弹出的那一刻,罗戒整个人如三伏天吃了个冰淇淋般浑身上下透着舒爽,曾经的苦难瞬间化为了难以言喻的巨大成就感。

【安德拉爆炎】的强大之处不仅仅在于那霸道暴戾的恐怖火力输出,很大一部分原因在于——它不是“技能”,而是“异能”。

异能是什么?

按照常规意义上的解释,异能是超乎常理的特异能力,无论是先天自带还是后天觉醒,一旦拥有,就会像奔走抓握一样,成为人类本能的一部分。

对于幻境玩家来说,异能还代表这另外一层意义,那就是——叠加。

一般情况下,幻境内的主动技能大多是互斥的,除非是拥有类似【左右互搏】之类特殊被动技能,否则没有人可以同时使出复数技能。

最多只能让两个技能的间隔无限趋近于零——但那依旧还是两个技能,不是说敲两下四斤的小锤子,就能达到敲一下八斤大锤子的效果。

而异能这种类型的能力,由于是本能,反而可以不受任何幻境规则限制的叠加在任何属性效果不冲突的技能上,从而得到真正意义上的技能效果增幅。

【安德拉爆炎】也确实不愧为前世所有玩家梦寐以求的最强火系异能之一,各项属性几乎一样都把“霸道”二字写在了字里行间。

技能1的「原初之火」自然不用说,效果简单粗暴,而且罗戒还是第一次看到“超大幅度”这种技能形容,以往他所拥有的技能最多也只是“大幅度”,其中的差别自然不会是多一个字那么简单。

相比技能1的「原初之火」,技能2的「烈火之躯」就强得很微妙了。

前半部分的提升火属性抗性很容易理解,真正有趣的是后半部分——增加对自身火属性技能控制与感知能力。

幻境中的技能没有熟练度一说,任何技能上手便是如千锤百炼般纯熟,如此一来,“技能控制与感知”听上去便好似脱裤子放屁般多此一举。

然而只有有着前世记忆的罗戒才知道,这一条看似无用的技能有多稀有。

提升技能控制力,就意味着可以在一定程度上改变技能状态,而提升技能感知力,更是可以更好的去辅助这种控制。

也就是说,这条技能真正的价值,是可以提高火属性衍生技能的成功率。

只要想想罗戒那唯一的贴身神技【始源·奥术螺旋弹】的开发难度,就能明白这条技能的真正价值是多么难以衡量了。

技能3的「异界连接」,技能说明有些含糊,好在罗戒也算粗读过《炎炎》原著,倒是勉强可以理解。

在《炎炎》的原著中,【安德拉爆炎】这种能力,并不是说拥有便可以使用,仅仅只是获得了可以使用的资格。